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unitybutton取消选中
unitybutton取消选中有以下步骤。创建一个Button按钮,创建脚本sss,将脚本挂载到Button身上。将脚本打开,引入命名空间编写代码。点击Button,添加事件。运行场景,点击Button时,自动退出。
一种解决方法是使用Unity的事件系统来处理按钮点击事件,而不是仅仅依赖Button组件的is pointer down状态。你可以尝试使用Unity的EventSystem和EventTrigger组件,通过绑定事件来处理按钮的点击行为。具体步骤如下: 在场景中选择按钮对象,添加EventTrigger组件。
是因为texture的大小没有被及时扩大而导致字体丢失。原文中提到,是因为texture的大小没有被及时扩大而导致字体丢失。但是在我多次测试之后,猜测问题的原因应该不是这一点。因为在PC上或者其他手机上并不会出现字体丢失的问题,问题并不是出现在unity动态字体的策略上。