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我需要具备哪些知识,才能制作一款网络游戏或者单机游戏
1、游戏美术: 游戏中的画面都是由游戏美术师来制作的,具体细分为:游戏原画,3d游戏模型贴图(分3d场景与3d角色),游戏动画,游戏特效,关卡美术等。想学习游戏美术的话,一定要有审美能力,如果有深厚的绘画功底更佳。另外,还需要学习3dmax,ps,zbrush等软件,这三个软件是做游戏美术最常用的。
2、学会游戏制作软件的操作,这样制作游戏的效率高些。游戏制作的软件有多种,比如用Unity3D开发游戏,熟悉游戏制作软件的操作,这样制作更快捷。创建一个游戏的项目工程,在制作游戏时方便查找。根据游戏的设计,创建一个游戏的项目工程。这样把游戏中所使用的资源文件和模型都放在一个目录便于修改。
3、或者,你可以从一些游戏测试开始学,以游戏者的身份进入到这个行业。然后进入行业以后,小点的公司,都是当你执行策划用,就是找找资料,配配表之类的工作,你要在这过程中,像海绵一样吸收知识,不懂的多问,做错了不怕。
4、dsMAX:大多数游戏开发公司美工使用,效率较高,可以独立制作游戏中所有美术相关资源。MAYA:跟3dsMAX差不多的软件,因个人喜好而定,MAYA在制作动作的方面较MAX稍差,不过在很多方面这两款软件都是可以兼容的。Deeppaint3D:可以直接打开3维模型文件,在上面绘制贴图。
5、最后,推荐一个游戏——小小帝国(Little Empire),安卓和苹果都能够玩,3D结合地理位置的大型游戏,西方魔幻城堡战争题材。我很喜欢。横扫欧美千万玩家,谷歌官方推荐的顶尖开发者。最关键的是,中国人开发哦。我需要具备哪些知识,才能制作一款网络游戏或者单机游戏 楼主有野心哈。
6、编写游戏引擎、建模:需要熟练掌握C/C++、Microsoft Develop Studio开发环境、使用SDK或者MFC、DirectX/OpenGL、SQL编程、SQLServer或Oracle数据库配置。策划、美工、音效:MAYA、3DMAX 、PS(音效制作方面不熟,这方面无法提供)。流程:策划——引擎——建模——美工——测试。
你从游戏中有学习到哪些知识?
下面,就让小编我为大家盘点一下从游戏中有学习到哪些知识吧!一个人可以走得很快,但是一群人可以走的很远这是小编在玩《王者荣耀》体会到的道理知识。
随着时间的推移,积木数量的增加是对游戏者耐力最大的考验,只有耐住性子,才有通关的可能;堆积的积木越来越高,积木下落的速度越来越快,在这样的高压条件下如何临危不乱做出合理的安排调配决定着游戏的成败。从简单的游戏中往往可以学到很多进而提升自我。
首先看学校品牌,大品牌,有规模,一般教学质量都很好。二看学校实训,学技术主要还是要上手去操作,一学期下来练车都度摸不到还怎么学,还要看实训占比正常课时。三看师资力量,老师水平很大程度让你少走弯路。
在我玩《欧陆风云》的过程中,带给我最直观的感受就是,知道了很多以前没听说过的世界地理知识和历史知识。比如怎么在一张没标注的世界地图上指出马尔代夫、马绍尔群岛、迪戈加西亚群岛的大***置。
在王者荣耀中,具备一定 游戏 理解后会知道 推塔优先 王者荣耀就是个推塔的 游戏 ,一切的一切都是为了推塔。推塔能拿更高的经济,能同一时间段比对方多拥有更多的装备。
大学生为什么沉迷于网络游戏?怎样解决?
一)网络游戏在一定程度上可以满足大学生的好胜心理 游戏本身具有的***性质使学生获得***,当前市场上的网吧里的游戏多是含有***、暴力、迷信和反动内容。这些内容以形象生动、***性极强的形式出现,对独立性差的人有极大的诱惑力。
迷恋网游的大学生往往是没有明确的学习目标,优越的条件让他感觉不到竞争的压力,大学生活又相对中学自由得多,对校园安全知识了解少,造成他们无所事事,认为只有在虚拟世界里,他们才能找到真正的满足,于是开始自我放纵进而开始颓废。学生迷恋网络怎么办呢?佰佰安全网帮助大家解决难题。
限制游戏时长 网络游戏确实可以缓解我们的压力,如果真的不能克制自己不玩网络游戏,那就给自己限制游戏时长。可以让自己的舍友监督自己,如果超过限定的时间就给与惩罚。