大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于maya动画模块要学多久的问题,于是小编就整理了4个相关介绍的解答,让我们一起看看吧。
自学maya难不难?能达到什么程度?
两年差不多吧,我自学过半年,我大一时有很多时间,几乎每天自学个差不多10个小时,很疯狂地那种,半年中我头两个月把maya的整个maya学了一遍(各个模块的命令),然后后面4个月再开始着强化每个模块,我先从模型渲染入手开始强化,4个月后我就可以独立做场景了,对布线也有一定的体会了。
其实你没必要全精通,可以把整个模块先过一遍,然后着重攻一个模块。
自学maya需要惊人的毅力,自学的艰苦只有自学过得人才懂,我曾经为了弄懂一个模型的布线3天什么都不干,一直对这电脑,知道被我研究清楚。
maya这个软件的架构有点特殊,你开始会很不理解,头两三个月你会觉得很艰难的,自学maya的人很了不起,加油!!!
maya是大几学?
maya是大四学。
其实学期MAYA不是像你想象中那样一个软件可以全部学会的。MAYA分很多个模块,每个模块对个人的能力要求也是不一样的。比如我做的是渲染模块的,那么对色彩的把握就要求的比较高。动画模块的,那就要求你对周围事物的观察力要非常到位还要有很好的模仿能力。建模就要求你对物体的形态结构有一个很深入的了解,能够透过一张图片去领悟整个事物的内在就外在的结构。
动***手要学多久?
想快速学成,还是报个培训班吧!这个是技术性强的的专业 费用当然也比较贵的! 还有,由于三维影视动画制作全流程细分很多模块和专业方向,所以学校课程也是比较多种的,不同课程入学要求,学费和学习周期等不一样,具体要根据个人基础等实际情况选择适合的课程。 学动画软件的话就是maya,学游戏制作就是3dmax,不用两者都学,专攻好一个就行,动画里又分模型、动画和后期,模型和动画主要用maya软件,后期特效主要是AE和Fusion, 基础方面有美术功底最好,当然没有也可以,没基础学了不就有基础了,有很多人没有美术功底通过自己努力也可以弥补的,如果觉得跟人有差距就技术强悍点呗, 大城市貌似挺多的,比较好的学校就是价格不菲,而且学成的话要3个月-—9个月。 希望我的回答能帮到你。
maya动画到底是啥?难学么?
如果只是对maya有着强烈的兴趣爱好的话,这个是完全可以自学着玩。但是如果是想真正进入这个行业,自学maya是相对比较难学,需要花更多的精力和时间的。maya一般来讲分为建模,材质灯光,动画,特效这四个模块。对于初学者学习maya的话,个人觉得最好就先熟悉软件的一些基本操作,除了看相关的专业书籍和***教程之外,还要多与别人交流,特别是一些经验比较丰富的高手去学习一些实用的技巧,另外还有就是多看一些优秀的CG作品,从模仿中慢慢熟悉,一步步制作出属于自己的作品。如果你是需要一些***教程,推荐些给你参考一下吧。
第一:
MAYA建模零基础入门自学教程***教程
第二:
maya粒子基础讲解***教程
第三:
MAYA流体火焰喷射特效***教程
第四:
Maya2015 轻松入门***教程
等等,网上资料挺多的,你可以参考一下。到此,以上就是小编对于的问题就介绍到这了,希望介绍的4点解答对大家有用。