大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于sai软件多久能学会的问题,于是小编就整理了2个相关介绍的解答,让我们一起看看吧。
零基础怎么成为***家?
那要先练图.就是线条。至少要能画出一张能看的图。然后就是学上色,用电脑SAI ·PS3·PS4之类的软件。学会用网点纸等手绘用品,还要能想出有趣的故事...或者能和其他写手合作,最后当然是要有勇气有信心去投稿了。
学动漫设计方面需要什么基础吗?
初期要了解动漫的发展史,如何演变到现在流行的风格,然后学习动漫的会法技巧各种方面逐渐深度到计算机动画制作的全流程,从临摹到融入自己的想法,目前很流行的潮玩设计学过动漫的上手很快,动漫只是美术学其中比较基本的专业,未来要学习的还很多,想做一个匠人的话,那可能要更加深入的去了解具体想做的风格了
1。首先你要了解到,动漫设计职业的分配,随便找一部片子,看最后的字幕,脚本,绘画,作画监督,背景,选曲,音效,3D……
你是不是可以看到一堆职业的名字,他们都是动画工作的里面的一个职业,所以,你的第一步是去了解整个动漫的生产链是怎么一回事,换句话说,你要知道怎么能制作一部动画?
2。看看刚才的生产链,里面你最喜欢什么工作,还有就是你最适合什么工作,记得要分开,如果答案一样是最好了。你说你想学动漫设计,那么具体是设计什么?有没有很有兴趣的方面?
设计?背景?音乐?人物?机体?场景?
3。不管哪个职业都少不了一定的绘画功底,从事绘画工作的更是要比较高的水准了,不要小看素描和那些6年8年的绘画功底,这个是门外汉不可以相提并论的,也不是随便学学就可以提高的,学习是一个累计的过程,从学习到掌握并且能运用自如不是一个感觉好能够搞定的。还有就是所谓的创意,创意这个东西没有那么简单,你有创意不能表现出来,或者不能用完美的方法去诠释,那么就等着你的创意在脑子中腐烂好了,所以通常也会说空有画工和空有创意都是没有用的。
4。关于一些软件的使用,软件铺天盖地,每个软件功能多到你要去吐血,回到原点,你首先要知道这些软件分别用来干吗?你作为个人,比较适合学习哪个软件,从你刚才选的职业出发,你应该学哪个?其实每个软件的功能都很强大,看你怎么用,用来干吗了。随便举个如雷贯耳的ps好了,photoshop,处理图片用的,简单的可以上上色,编辑大小,复杂点的处理照片之类的,把人物皮肤变光泽,眼睛变大,这个你随便找本杂志看看里面的明星好了,基本都是处理过的。所以,随便一个软件就要好好钻研很久了,你要学全部的话建议学个基础吧。能精通一两个就很不错了^_^
5。关于培训班,永远记得空有满腔的热情等于零,培训班学得到的并不是你的,怎么把那些东西变成你的才是关键。老师教的只是技巧,怎么用那些零碎的技巧去展现你头脑中的创意才是你要做的。
其实做动漫设计蛮有意思的,看到自己设计出来的做品蛮有成就感的,技能基础什么都可以自己学最主要自己喜欢吧,兴趣就是基础啦。具体操作的话我大致说一下吧。
动漫设计技能包括:
前期策划———————策划设计作品的背景、故事情节等,有自己的一套剧本吧。
原画设计———————主要掌握物体的阴暗面和机构形体等。
道具与场景设计———道具和场景是一个完整的设计中不可缺少的环节。
动漫角色设计————掌握人物比例、人体结构等内容,再赋予自己的想法和创意进行设计。
二维动画设计—————二维动画设计普遍指的是Flas***设计。
3D基础知识——————了解3D的表现形式和掌握3D软件的应用。
3D道具与场景设计——利用3D软件再加以原画创作构思制作3D道具与场景。
动漫三维角色制作——利用3D软件再加以原画创作构思制作3D角色。
到此,以上就是小编对于sai要学多久的问题就介绍到这了,希望介绍的2点解答对大家有用。