大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于u3d打包apk多久的问题,于是小编就整理了4个相关介绍的解答,让我们一起看看吧。
u3d怎么样保存发给别人?
在u3d中保存完成后,可以通过将文件导出为u3d或者其他格式,如obj、fbx等来发给别人。
如果接收方也有u3d软件,建议使用u3d格式,这样可以确保所有的材质和动画等属性都能被准确地呈现。
如果接收方没有u3d软件,可以导出为其他格式,但需要注意的是导出格式可能会损失一些细节和效果。
在发送前,建议对文件进行压缩,以减小文件大小,提高传输效率。
按住想要保存的东西,然后屏幕会有对话框,然后点击保存即可,这样就可以转发了
solidworks能转u3d文件?
可以转,需要使用转换功能就可以转为转u3d文件
想制作一个2d小型游戏请问该怎么开始制作,用什么软件?
如果是那种量产的日式回合制rpg的话,学下rpgmaker之类的软件使用就行了,就是纯粹的点点点拖拽之类的操作,然后是找图找资源如果想不那么局限的话,想开发各种类型的游戏,动作,策略,关卡冒险等等类型的,那么学门语言吧,学对应引擎的语言,不需要那么深入,能实现基本的游戏逻辑就足够,比如cocoscreator,egret和layabox对应的typescript可以用来开发H5游戏,也可以打包apk,u3d引擎需要学下c#,也能开发2d游戏,但是前期学习投入时间长了点,love2d引擎也可以打包pc和pe游戏,专门开发小型游戏不错,而且简单,语言是用的lua
学unity3d好找工作么?
U3d现在还是很火的,你看薪资就知道了。只要你能做得了相关的工作。我一个好朋友现在就做游戏开发,也没学过计算机,后来去中公学了一段时间,现在那薪资***搞得我都想去学。
Unity3D是一款游戏引擎,你学习他找工作不难,难就难在看你准备付出多少,你现在大一,一直努力学习Unity3D,等你大三的时候,估计你应该能会不少,找个六千左右的工作应该没有问题,如果你在努力些八千到一万的都可以找到,但是你不要高兴的太早,别人雇佣你是让你工作的,所以你的知识量一定要够。Unity3D给你简单介绍一下,编程语言用的C#和JAVAScript,但是大多用C#。里面有很多模块,碰撞、射线、动画、移动和材质球等等,这些都是基础的东西,Unity3D还可以跨平台打包,生成安卓程序,但是要用到安卓的SDK。在游戏这个行当里还有另外一个游戏引擎,但是没有Unity3D用的人多,叫虚幻4,也就是UE4,UE4是用C++变成的,这个你了解就好,毕竟大学里都学一些C++的。Unity3D里面比较偏门还工资高一些的就是着色器、粒子特效和配音了,其中着色器要用到矩阵数组,你可以在大学的时候好好学习一下这方面的知识。如果你英语不好,不用太在意,C#一共才100多个英文单词,翻来覆去的用,所以不用刻意的去记。Unity3D之所以能在众多游戏引擎中脱颖而出,还要归功于现在很火的VR/AR。利弊取舍全都看你自己的条件了。
到此,以上就是小编对于u3d打包安卓的问题就介绍到这了,希望介绍的4点解答对大家有用。