大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于游戏设计师要学多久的问题,于是小编就整理了1个相关介绍的解答,让我们一起看看吧。
大专学室内设计,能好就业吗?室内设计好学吗?
就业还是很容易的 大公司小公司 多的很 但这只是就业 并且刚开始不建议频繁跳槽 半年一下就算 而且刚开始的3年很重要 或早或晚你都会成设计师 但身份转变的这一刻 你手里有多少能耐 全看之前 这个转职可不比游戏 变得只是称谓而已 当然称谓转变是一天的事 但你自己的转变肯定不只几天 大公司也好 小公司也罢 你成为准设计师之前 你的唯一目的除了生存 就是学习 别想别的 努力把所有你接触到的东西都学来 我指所有和专业有关的东西 我从来没有在大公司呆过 助理当了两年 从业9年 现在是独立设计师 手上的东西 说实话不满意 但比打工强 设计圈竞争非常激烈 不进则退
一年一度的开学季已经到来,对于刚高考完,即将进入大学学习的学子们来说,即将面对自己新的学习环境和专业选择,总会产生各种疑问和担忧,害怕自己选择的专业在毕业后没有好的发展,不好就业。
对于上述问题,其它专业我可能不能给大家提供专业的意见,但关于室内设计专业,我还是很有发言权的。
大专文凭的室内设计学生,在其毕业后好不好就业?对这样的担忧,题主大可放心。我就是大专文凭毕业的室内设计学生。从毕业后到现在,已经工作了9年多,虽然在工作的路上,遇到过各种各样的困难,但总的来说,还是比较顺利的。在这9年的工作中,也遇到过拥有各种文凭的设计师,我得出的总结是,文凭的高低,不是决定设计能力的唯一标准。理由如下:在我的工作中,见到过很多类型的设计师,有研究生、有海归、有名校毕业的、有本科院校的、有专科院校的、甚至还有自己参加培训转行过来的。
在这其中就有一个研究生,设计能力真的差的没得说,最后没办法,自己转行做别的工作去了。
而自己参加培训转行过来的那位,因为自己本身就善于发现创新,而且勤奋好学,所以后来居然成了公司的中流砥柱。
通过上面我身边的真实例子,我得出的结论是,设计是一个特殊的行业,设计能力往往是看不见摸不着的。它需要依靠一定的先天能力加后天的努力,才能真正成为一个好的设计师。
我认为学校只是起到一个穿针引线的作用,正直的技能多数来自工作实践中,在学校把理论知识学习好,把基础巩固好就行,这些是在任何学校都可以做到的,所以不要在乎文凭。等毕业后,可以从底层做起,只要你努力。一定要相信,是金子总会发光的。
所以在这里告诫哪些学室内设计的大专生们,千万不要太担心,只要你肯努力,未来的室内设计界一定会有你的一席之地。
题主,首先要明确告诉你,室内设计可以就业,这是肯定的。题主可以放心学习
接下来就是但是了:
但是,
1.室内设计行业,就像某层答主所说,在很多需求者包括设计师自己看来,设计师只能算是一线服务工作,在你刚入行的几年甚至十年,设计师都是一个主要迎合客户口味需求、以提成和绩效来说话的行业。原因就是因为设计行业,资历越老名气越高,说话越有权威,就像画家明星一样。你需要在其中不断摸打滚爬,被无数次否定。
2.科技发展,软件发展,信息高速流动时代,目前人类审美变化快,不仅设计师操作的软件又十几种,就连客户可以零基础操作的软件也有很多,在客户能自己动手的时候,设计师唯一比客户多的就是专业性和经验。很多设计师其实像我一样,半路出家其实没有什么美术功底,有时候心理有一个设计效果,但是无论是表达还是动手画,都做不出来。
所以在这里要非常忠告题主:美术一定要学好,培养良好的美术功底、其次很多设计有关的软件也要了解,与时俱进,当你有好的设计方案时,通过绘画和软件来把精美的方案呈现给甲方和公众;其次就是有一位答主说的参加比赛,我虽没知道在哪里参考比赛,小县城估计也没有。但是比赛可以让你接触更多的同行更多的业内文化,也可以通过作品和作业更快速提升能力和知名度。
360行,行行都有状元,在年轻的时候适当的走走看看然后再读书,会事半功倍。
目前的我也比较迷茫,因为本身不好学不是美术生,甚至绘描都不会,但是却实实在在看到b站大神的建筑设计***还有很多动画和模型,心头火热却又瞬间无处释放而浇灭。所以题主千万不能犹豫和懒惰,这两个词会极大阻挠你的发展。
到此,以上就是小编对于游戏设计师要学多久才能学会的问题就介绍到这了,希望介绍的1点解答对大家有用。