大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于STM32串口接收中断多久进一次的问题,于是小编就整理了4个相关介绍的解答,让我们一起看看吧。
stm32如何计算串口接收数据的间隔?
在用 MSCOMM 控件时,设定可接收字符的个数,达到指定的个数就触发事件 在 事件 里进行数据处理 PC机的RS-232与单片机的串口都是以中断方式接收数据,精确的执行时间与其时钟频率有关,但这个时间与串口通讯的耗时相比是微乎其微,几乎所有的串口应用中都可忽略这个问题。 再问一下,你是遇到了什么样的问题才提出了这样的问题?
stm32的串口是单工和半双工的,它是不能同时接收和发送数据吗?
都是全双工通信的,所谓全双工通信,就是既能接受,同时也能发送,所以,你没有必要担心这个问题
stm32串口dma怎么接受数据?
DMA接收数据只***用查询用此函数还可以。但同时开了DMA中断的~~~~~~~不管什么时候,都是接收完整个数据包之后才对该包进行处理,是吧?函数DMA_GetCurrDataCounte()只得到当前收到了多少个数据,而不知道接收数据完成没有的STM32要是有串口接收超时功能就好了。
STM32串口中断服务函数的触发?
思路一:STM32提供了串口中断功能,设置好中断响应的时机为每收到一个字符就触发中断,然后在串口中断服务函数中处理单字符,每收到一个Byte,向你开辟的buffer中追加。
思路二:STM32提供了DMA功能,配置好串口和DMA,指定一个buffer,以后来自于串口的数据流会直接存在与buffer中。DMA中断会告诉你啥时候buffer收满了,你要处理了。
思路三:STM32提供了串口空闲中断的功能,可以配置好空闲中断和DMA,指定buffer,接受来自串口的不定长度数据。
以上功能,难度依次增加。希望题主一步一步练习和熟悉STM32各项串口外设功能,熟练掌握中断函数的编写和规范。
到此,以上就是小编对于的问题就介绍到这了,希望介绍的4点解答对大家有用。